CV

INGÉNIEUR LOGICIEL

EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES

De 6/2004 à aujourd’hui, Ingénieur R&D, Nosibay – éditeur de logiciels marketing (externalisation d’une technologie de Racing-Live )

  • Adaptation de la technologie orienté sport mécanique de Racing-Live pour les métiers de la presse, de commerce en ligne, de vente directe ou de pari en ligne.
  • Développement en C++ d’un moteur d’interface graphique riche basé sur XML et JScript. (Principes proche de XUL ou XAML et possibilités proches des Yahoo! Widgets )
  • Intégration du langage JScript.
  • Réalisation de nombreux élements scriptables d’interface graphique : boutons, images, arbres, boutons radio, case à cocher….
  • Réalisation des modules : navigateur Web, lecteur de flux, suivi météo en direct, options utilisateurs.

De 10/2003 à 6/2004, Ingénieur R&D, Racing-Live – édition de nouvelles sportives

  • Participation à la conception d’une application grand public de suivi de courses et de nouvelles sportives en direct (Win98 à XP ).
  • Définition d’une architecture extensible par plugins. (DLL )
  • Localisation et passage à UNICODE pour supporter les languages exotiques.
  • Communication réseau multithreadée avec le serveur.

De 03/2001 à 12/2002, Ingénieur R&D, Tiwak – éditeur de logiciels (34 )

  • Participation à la conception du jeu de plateforme « Tork » (Xbox / Win32 ).
  • Développement orienté objet du renderer, du système de lumière dynamique, du bump-mapping, du detail mapping, de l’éclairage au pixel et d’outils d’édition.
  • Corrections et optimisations sur le moteur de collisions.

LANGUES

  • Anglais : Lu, écrit, parlé
  • Allemand : Niveau scolaire

COMPÉTENCES

  • Programmation Windows, réseau (TCP/IP/HTTP), multithreadée, AJAX
  • Design orienté objets, design patterns, programmation par tests (TDD) , tests unitaires, refactorisation.
  • C++, C, Java, Ruby, Python, Javascript, XML, HTML, NSIS, SQL, Lingo, pixel shader, vertex shader, assembleurs (68000, 80×86),
  • MFC, Win32, COM/ActiveX, CppUnit, STL, UNICODE, DirectX, OpenGL, 3DSMaxSDK, extension Firefox, XPCOM
  • Visual C++,CVS, Visual SourceSafe, SubVersion, Doxygen, VTune, Windbg, Bugzilla

DIPLÔMES

  • 2001- DEA Informatique Fondamentale et Applications filière informatique graphique, Université de Marne la Vallée (77 )
  • 2001- Ingénieur ESIGETEL option CORBA, ESIGETEL (77 )
  • 1998- DUT Génie des Télécommunications et Réseaux, IUT de Vélizy (78 )
  • 1995- Bac S avec mention, Lycée le Likès (29 )

CENTRES D ’ INTÉRÊTS ET ACTIVITÉS

  • Méthodes agiles, Extreme Programming
  • Lectures récentes : Code complete, Test driven developpement, Modern C++ Design, Design Patterns, Computer animation, Working effectively with legacy code.
  • Séjours à but humanitaire en Italie et au Danemark
  • Titulaire du BAFA et ancien animateur dans des mouvements de jeunesse
  • Titulaire du permis B
  • Jeux de société
  • Cuisine

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